简单Elixir游戏服设计- PlayerServer 怎么设计?

日期:2019-11-13编辑作者:跳舞机游戏

通常,所有的玩家的操作都会经过玩家进程去处理。那么当玩家的操作很多的时候

简单Elixir游戏服设计- PlayerServer 怎么设计?。该怎么去设计划分呢?(比如你有任务模块、充值模块、不同玩法模块的时候)。

简单Elixir游戏服设计- PlayerServer 怎么设计?。在以前的项目中,大家是这么做的,以数字编码模块,

简单Elixir游戏服设计- PlayerServer 怎么设计?。比如 handle(1xxxxx) 处理登录  handle(2XXXX)处理任务等等。

然后1xxxx 一个文件, 2xxxx 另一个文件。

调用就经过一张路由表去做。

不是说这种方式不好,而是觉得这种方式偷懒省去了api。

另外这种方式通常把socket交由玩家进程去处理了, 流的编解码也放到玩家进程去了,导致代码不清晰,

继而也就不好测试。

====================================================

我以前会用exactor 去简化api和处理代码,会用点元编程去引进另外文件的处理代码。

但现在觉得没必要,因为自己用少量的代码也可以做到想要的效果,还更清晰。

提交的只是分离PlayerServer的调用到不同文件的演示。

具体看代码吧,也许有更好的做法,而我不知道。

============================================

刚刚忘记去掉use 用法了,因为用了apply 后就不需要了,

再导入处理模块了。用了反而会造成冲突。

本文由新金沙国际手机版发布于跳舞机游戏,转载请注明出处:简单Elixir游戏服设计- PlayerServer 怎么设计?

关键词:

跳舞机游戏傻傻的童年――拾草之二

跳舞机游戏傻傻的童年――拾草之二。跳舞机游戏傻傻的童年――拾草之二。不管什么时候刨了满篮子草,不到黑天...

详细>>

楼下的杂货店搬走了

楼下的杂货店搬走了。        “阿姨,我要个肠。”           “给你,宝宝。”阿姨总是这样叫我们,我都已经...

详细>>

降魔塔

降魔塔 一 “你可知罪?” “天道伦常,何罪之有?” “身为仙身,动了凡心就是罪。” 苏木再一次从梦中挣扎出来...

详细>>

如果没有UX经验,如何创建个人UX作品集?

如果没有UX经验,如何创建个人UX作品集?。最明显的一条路:做实习生。在接受实习生申请时,公司倾向于降低他们...

详细>>